Jeux expert
Cette section est réservée aux joueurs qui n’ont pas peur des règles touffues et des parties de plus de 2 heures !
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The Loop
Le Dr Foo a créé une terrrrible Machine à voyager dans le temps ! Aidé par les Clones de lui-même qu’il génère dans le temps, il vise à concrétiser Omniscience…46,00 €En rupture- à partir de 12 ans
- de 1 à 4
- 1h à 2h
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Scythe : Conquérants du lointain (Ext.)
Jouez à Scythe jusqu’à 7 en incarnant ou affrontant deux nouvelles factions aux mécaniques particulièrement tactiques. Les highlanders du Clan Albion ont soif de conquête et font flotter leur drapeau…36,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 2 à 7
- 2h à 3h
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Terraforming Mars: Venus Next (Ext.)
Vénus, l’étincelante, doit être une des planètes les plus meurtrières du système solaire... mais elle dispose d’un tel potentiel ! Perchés dans les nuages corrosifs, loin de la surface brûlante,…26,00 €En rupture- à partir de 12 ans
- de 1 à 5
- 1h à 2h
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Terraforming Mars: Colonies (Ext.)
Le système solaire extérieur, c’est ça la nouvelle frontière ! Des colonies commencent à fleurir sur les lunes de Saturne. Les nuages de Jupiter sont désormais à notre portée. Même…32,00 €En rupture- à partir de 12 ans
- de 1 à 5
- 1h à 2h
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Dune Imperium : L’avènement d’Ix (Ext.1)
Première extension pour Dune: Imperium qui emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers.42,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 1 à 4
- 1h à 2h
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Destinies
Les prophètes ont prononcé la Fin des Jours, mais alors que la famine, la peste et la guerre ravagent les terres, il semble encore y avoir de l’espoir. Une poignée…50,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 1 à 3
- 2h à 3h
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Clank ! Legacy
Clank! revient en version Legacy, c’est-à-dire une version à part entière (pas une extension). Il est conseillé de jouer d’abord en mode campagne d’au moins 10 parties, pour façonner votre…130,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 2 à 4
- 2h à 3h
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Scythe – Stratèges des cieux
Cette extension pour Scythe ajoute deux nouveaux modules pouvant être joués ensemble ou séparément, quel que soit le nombre de joueurs, avec ou sans les autres extensions. Ces modules offrent…36,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 1 à 7
- 2h à 3h
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Root
La malfaisante Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention de récolter ses richesses. Sous son règne, les créatures de la forêt se sont regroupées. Cette Alliance…91,00 €En rupture- à partir de 10 ans
- de 1 à 6
- 1h à 2h
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Orléans – Nouvelle Génération
Bienvenue à Orléans, dans la France médiévale ! Ici, les luttes d’influence font rage. Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines...…56,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 2 à 5
- environ 90mn
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Les Tyrans de l’Ombreterre (Donjons & Dragons)
L’édition classique remise au goût du jour et améliorée, incluant l'extension Aberrations et Morts-Vivants afin d'obtenir l'expérience complète de Tyrants of the Underdark dans une seule boîte.51,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 2 à 4
- 1h à 2h
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Inis
Faites grandir l’influence de vos clans. Partez à la conquête de nouveaux territoires, imposez votre force brute et élevez au plus haut votre spiritualité. Canalisez la force des légendes qui…65,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 2 à 4
- 1h à 2h
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Dune
Vous êtes le chef de l’une des six grandes factions. Elles souhaitent toutes contrôler la resource la plus précieuse de l’univers: le Melange, cette mystérieuse Épice que l’on extrait sur…61,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 2 à 6
- 2h à 3h
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