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Sobek 2 joueurs
Une nouvelle version, pour deux, du classique de Bruno Cathala ! Soyez malin, voire fourbe, pour vendre les meilleurs lots de Marchandises tout en contrôlant votre adversaire. Mais attention, vos…22,00 €En rupture- à partir de 10 ans
- 2 joueurs
- environ 30mn
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Mini Rogue : Profondeurs damnées (Ext.)
Le pack d'extension Profondeurs Damnées introduit un nouveau type de carte : les cartes Histoire. Ces cartes « dont vous êtes le héros » offrent un aperçu des événements du…12,50 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 1 à 2
- environ 20mn
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Mini Rogue : Précieux trésors (Ext.)
Améliorez votre expérience avec cette extension cosmétique de 9 cartes composée de toutes les cartes Gardiens et la carte Récompenses avec un traitement holographique époustouflant.11,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 1 à 2
- environ 20mn
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Loco Momo
Réunissez les animaux de la forêt et réussissez à faire la plus belle photo possible. Loco Momo est un astucieux jeu d'optimisation dans lequel vous devez choisir avec soin quels…26,50 €En rupture- à partir de 8 ans
- de 1 à 4
- environ 20mn
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Jekyll vs Hyde
Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs, inspiré du roman L’Etrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson. Chaque joueur incarne une…17,00 €En rupture- à partir de 10 ans
- 2 joueurs
- environ 30mn
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Blanc Manger Coco Tome 5 : Au Fond du Trou
Le nouveau jeu de 600 cartes de Blanc-manger Coco est le plus thrash depuis la création du jeu original en 2014. Le double thème "sexe & mort" provoque un mélange…31,00 €En rupture- à partir de 18 ans
- de 3 à 10
- environ 30mn
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Blanc Manger Coco Tome 4 : La Gaule
Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point.31,00 €En rupture- à partir de 16 ans
- de 3 à 12
- environ 30mn
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Great Plains
Dans Great Plains, deux joueurs s’affrontent pour étendre leur tribu plus vite et plus loin que celle de leur adversaire. Grâce à ses parties rapides, ses règles faciles à apprendre,…24,00 €En rupture- à partir de 10 ans
- 2 joueurs
- environ 30mn
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Fairy Trails
Les elfes et les gnomes construisent des chemins dans la forêt enchantée. Mais, ils doivent les fermer pour pouvoir rentrer chez eux. Trouverez-vous votre chemin ou serez-vous perdu dans la…18,00 €En rupture- à partir de 8 ans
- de 1 à 2
- 15mn à 30mn
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Race for the Galaxy
Menez à bien votre mission en bâtissant des civilisations galactiques constituées de mondes et de développements technologiques ! Pour construire votre empire, rien de plus simple ! Il suffit d’explorer,…44,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 2 à 4
- 30mn à 45mn
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Wazabi : Supplément piment (Ext.)
Dans cette extension, de nouveaux dés et des nouvelles cartes vont venir épicer un peu plus votre jeu. Découvrez de nouveaux effet et soyez bien attentif durant le tour des…11,50 €En rupture- à partir de 8 ans
- de 2 à 8
- environ 30mn
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Squadro Mini
Le dernier né de la gamme classique de Gigamic, Squadro n'a rien à envier à ses aînés Quarto et Quoridor. Les règles sont comprises en 2 minutes, mais combien de…24,50 €En rupture- à partir de 8 ans
- 2 joueurs
- environ 30mn
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Qwinto
Dans QWINTO, tous les lancers profitent à tous les joueurs, mais chacun s'en sert à sa manière pour compléter sa propre fiche de score.15,50 €En rupture- à partir de 8 ans
- de 2 à 5
- environ 30mn
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Quoridor Mini
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée. Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage…24,50 €En rupture- à partir de 6 ans
- de 2 à 4
- environ 30mn
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Quixo Mini
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France.24,50 €En rupture- à partir de 6 ans
- de 2 à 4
- environ 30mn
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Pique Plume
Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun…37,00 €En rupture- à partir de 4 ans
- de 2 à 4
- environ 30mn
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Marshmallow Test
Jouez une carte de la couleur demandée, et remportez le pli... ou bien faites-le gagner à un autre joueur ! Mettez fin à la manche en remportant un certain nombre…17,00 €En rupture- à partir de 10 ans
- de 2 à 5
- environ 20mn
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Flamme Rouge
Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner !43,00 €En rupture- à partir de 8 ans
- de 2 à 4
- environ 30mn
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