Description
Le but du jeu : amener ses Sorciers dans le Donjon sans oublier de remplir ses Fioles au passage.
Pour remplir une fiole : emprisonner des sorciers sous une Tour, car les Tours bougent, comme le titre le laisse deviner.
A son tour, un joueur joue deux de ses cartes pour avancer Sorciers ou Tours. En plus de cela, il peut utiliser les fioles qu’il a remplies pour jeter un Sort.
Avec les variantes :
– pour les plus joueurs (Maîtres Sorciers) avec sorts multiples et possibilités d’intervenir durant le tour d’un adversaire.
– pour jouer en équipe pour libérer son partenaire et l’aider durant son tour.
– pour jouer en solitaire avec ou sans lancer des sorts.
– pour jouer en coopératif avec toutes les informations visibles ou avec informations cachées.