The Border

20,00 

Les joueurs doivent entourer le plus vite possible les différents domaines.
Le premier à entourer un domaine gagne sa valeur (7 dans l’exemple ci-dessous avec le domaine de l’Aigle) et les suivants ne gagneront que sa moitié.

Stock faible

  • Âge minimum :à partir de 8 ans
  • Nombre de joueurs :de 2 à 4
  • Durée :environ 30mn

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Description

Chaque joueur à un petit plateau et l’outil ultime : le marqueur effaçable.
Celui-ci remplace pions, marqueurs, tableau de score…

Les joueurs doivent entourer le plus vite possible les différents domaines.
Le premier à entourer un domaine gagne sa valeur (7 dans l’exemple ci-dessous avec le domaine de l’Aigle) et les suivants ne gagneront que sa moitié.

La partie s’arrête dès qu’un joueur a entouré un sixième domaine.
Mais le gagnant est celui avec le plus grand score.

Le système de jeu, lui, est simple :

– L’Oya peut lancer 3 fois les 5 dés (sur la piste de dés incluse dans la boîte !).
– Du résultat, il peut prendre tous les dés qu’il désire, à condition qu’ils permettent de terminer des taches unicolores.
– Les autres joueurs peuvent utiliser les dés laissés par l’Oya, à condition qu’ils cochent des cases jouxtantes des cases déjà cochées.

Une exception : si l’Oya utilise les 5 dés, chaque autre joueur peut utiliser le dé de son choix.

On retrouve dedans des idées d’Azul : laisser aux autres ce que l’on ne prend pas, compléter des zones pour marquer, une condition de fin stressante.

Mais il y a aussi des sensations différentes :

– Remplir les plus grandes taches possibles ou chercher avant tout à terminer des domaines en premier ?
– Obéir aux dés et utiliser une couleur qui sort beaucoup (au risque de compléter cette couleur sur son plateau) ou varier les couleurs pour toujours pouvoir utiliser les cadeaux des adversaires ?
– Jouer les grands domaines, qui ont beaucoup de bords extérieurs ou favoriser les petites domaines intérieurs avec des bords qui resserviront ?

Le jeu est fluide, les choix multiples et l’excitation augmente quand la compétition pour les domaines devient acharnée et qu’un joueur s’apprête à terminer la partie.

30 à 40 minutes ludiques, calmes puis palpitantes pour des parties avec un bel équilibre de stratégie, tactique et hasard du dé.

Contenu :
4 plateaux de jeu
4 marqueurs
5 dés
règle du jeu

Auteurs : Michael Kiesling & Reinhard Staupe
Illustrations : Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich.

Informations complémentaires

Poids 0,305 kg
Âges

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Durée moyenne

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Nombre de joueurs

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