Description
Ce guide contient toutes les règles et l’inspiration qu’il vous faut pour mener vos propres aventures. Vous y trouverez des conseils pour la création de personnages non-joueurs, plus de 240 objets magiques avec des descriptions, de l’histoire, des illustrations et des dizaines de tableaux pour vous inspirer dans le déroulement de vos parties.
Quel est le point faible secret du seigneur démon ? Les envahisseurs orques sont-ils des criminels ou des traîtres ? Dans le livre, des dizaines de tableaux sont là pour inspirer vos décisions et vous assurer une partie fluide.
Le Guide du maître est l’un des trois livres principaux de Dungeons & Dragons, avec le Manuel des joueurs et le Manuel des monstres. Le maître du donjon (le narrateur du jeu) s’y réfère pour créer des aventures. Il lui permet de mener des parties et de les remplir de personnages et d’histoires.
- Le compagnon indispensable pour tout maître du duonjon
- Créez des mondes d’aventures
- Une mine d’inspiration et de conseils