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Fairy Trails
Les elfes et les gnomes construisent des chemins dans la forêt enchantée. Mais, ils doivent les fermer pour pouvoir rentrer chez eux. Trouverez-vous votre chemin ou serez-vous perdu dans la…18,00 €En rupture- à partir de 8 ans
- de 1 à 2
- 15mn à 30mn
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Agricola
Les joueurs gèrent et développent une ferme sous tous ses aspects. Ils labourent et sèment des champs pour récupérer des cultures, qu’ils peuvent utiliser pour nourrir leur famille ou pour…56,00 €En rupture- à partir de 12 ans
- de 1 à 4
- 60mn à 90mn
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Scythe : Conquérants du lointain (Ext.)
Jouez à Scythe jusqu’à 7 en incarnant ou affrontant deux nouvelles factions aux mécaniques particulièrement tactiques. Les highlanders du Clan Albion ont soif de conquête et font flotter leur drapeau…36,00 €En rupture- à partir de 14 ans
- de 2 à 7
- 2h à 3h
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Wazabi : Supplément piment (Ext.)
Dans cette extension, de nouveaux dés et des nouvelles cartes vont venir épicer un peu plus votre jeu. Découvrez de nouveaux effet et soyez bien attentif durant le tour des…11,50 €En rupture- à partir de 8 ans
- de 2 à 8
- environ 30mn
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Toutim
Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il…11,50 €En rupture- à partir de 3 ans
- de 2 à 4
- environ 15mn
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Squadro Mini
Le dernier né de la gamme classique de Gigamic, Squadro n'a rien à envier à ses aînés Quarto et Quoridor. Les règles sont comprises en 2 minutes, mais combien de…24,50 €En rupture- à partir de 8 ans
- 2 joueurs
- environ 30mn
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Similo Harry Potter
Cet opus du jeu de déduction Similo, encensé par la critique, prend place dans le Wizarding World. Les fans de la saga tentent de deviner un personnage secret parmi les…14,00 €En rupture- à partir de 7 ans
- de 2 à 8
- environ 15mn
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Similo Animaux Sauvages
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les…14,00 €En rupture- à partir de 7 ans
- de 2 à 8
- environ 15mn
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Similo Animaux
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les…14,00 €En rupture- à partir de 7 ans
- de 2 à 8
- environ 15mn
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Serpentina
Serpentina, un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.11,50 €En rupture- à partir de 4 ans
- de 2 à 5
- environ 15mn
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Saboteur 2 : Les mineurs contre-attaquent
Cette version du jeu comprend le jeu de base ainsi que l’extension qui permet de jouer à partir de 2 et jusque 12 joueurs. Chacun joue soit le rôle de…17,50 €En rupture- à partir de 8 ans
- de 2 à 12
- environ 30mn
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Qwinto
Dans QWINTO, tous les lancers profitent à tous les joueurs, mais chacun s'en sert à sa manière pour compléter sa propre fiche de score.15,50 €En rupture- à partir de 8 ans
- de 2 à 5
- environ 30mn
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Quixo Mini
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France.24,50 €En rupture- à partir de 6 ans
- de 2 à 4
- environ 30mn
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Pippo
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A…11,50 €En rupture- à partir de 4 ans
- de 2 à 8
- environ 30mn
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Oriflamme Embrasement
Le temps des intrigues d’alcôve est révolu, la guerre est ouverte ! Votre famille est désormais plus puissante, les enjeux sont plus grands et les rancunes plus tenaces. Cette fois-ci,…17,50 €En rupture- à partir de 10 ans
- de 3 à 5
- environ 20mn
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Marshmallow Test
Jouez une carte de la couleur demandée, et remportez le pli... ou bien faites-le gagner à un autre joueur ! Mettez fin à la manche en remportant un certain nombre…17,00 €En rupture- à partir de 10 ans
- de 2 à 5
- environ 20mn
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Incognito
Une banane chez mémé, un chapeau dans l'espace... à vos crayons, prêts ? Gribouillez !22,50 €En rupture- à partir de 12 ans
- de 3 à 6
- environ 20mn
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Flamme Rouge
Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner !43,00 €En rupture- à partir de 8 ans
- de 2 à 4
- environ 30mn
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